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Auteur
Créer une identité de patrouille
Zibeline
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Bon, peut-être que vous avez suivi sur l'autre poste, je prend en charge cette année une compagnie qui se monte de toutes pièces Sourire


J'ai deux patrouilles de 6 filles, âgées en moyenne de 12/13 ans (et deux CP d'une quinzaine d'année)


Tout est à faire, notamment en terme d'identité de patrouille. Elles ont déjà commencé à réfléchir à leur totem et devront se décider prochainement. Mais techniquement, une fois le totem choisi, pour les flots de patrouille et le cri de pat', sont ils automatiquement associés au totem choisi? ou les guides sont-elles libres de choisir elles mêmes?


Techniquement, comment constituer un staff? Demander aux parents de coudre ou investir les guides? Avez vous des petits conseils pour m'aider à mettre en place tout cela, que les guides s'investissent et se sentent vraiment concernées?


Et surtout dans quelle mesure dois-je (ou non) arbitrer leurs choix?
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Fauvette Bxl
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Les couleurs des flots de patrouille sont directement liées au totem choisi ; il existe des tableaux qui les déterminent dans les magasins scouts et guides (ou dans les manuels)

Pour ce qui est d'arbitrer, limite peut-être les délires ...
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Corsaire
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Surtout dans une unité neuve, les filles vont être spécialement volontaires.
Comme l'a dit Fauvette, les couleurs sont associées à l'animal.
le cri de patte, comme le totem, ont vocation a rester plusieurs années (plus de 10!).
Ils forgent les bases d'une identité qui se transmettra de manière générationnelle et non-dite, à travers les âges, et sans que personne ne comprenne comment.
Aussi, puisqu'il n'y a que 2 pat, ils ne doivent pas être trop proche pour avoir une certaine diversité d'identité et un peu de compétition.
Eviter aussi les truc trop ramolo genre "écureuil sympathique" qui fait de la couture... c'est plutôt néfaste. (j'ai confiance pour ça...)

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Fauvette Bxl
Cisticolidae
 



  
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Église : Rapporteur de la foi
Nous a rejoints le : 02 Juil 2009
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Effectivement, comme dit Corsaire, comme tu n'as que deux patrouilles, peut-être serait-il bon d'éviter, qu'elles ne soient en affrontement perpétuel ; dès lors, dans les jeux, peut-être serait-il bon de, de temps à autre, user d'un troisième intervenant ... histoire de leur faire comprendre, notamment, qu'elles ont également une identité de compagnie, aussi forte que celle de patrouille ... "touche pas à mon foulard" ... disaient les anciens ... Ai quasi toujours mis mon foulard "bleu comme l'infini, blanc comme la pureté" au dessus de mes flots de patrouille, et 54 ans plus tard, apprécie encore le bonheur d'avoir le privilège de pouvoir le porter (tout aussi délavé que mes flots, soit dit en passant ...) Vieil homme bla bla bla
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OLIVIERsgdf77
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pour l'identité, n'oublie le principal: c'est LEUR patrouille, c'est avec chaque personnalité de chaque guide (et l'addition de tout ça) que ce créera la patrouille (équipe?) Les flots, cri, staff ne sont que des outils qui y contribue.

pour l'autonomie (n'oublie pas, le scoutisme ça sert à ça...) laisse-les créer LEUR fanion, meme si il est imparfait, ce sera le leur, et surtout elle l'auront planifié, crée, etc...

pour l'arbitrage, tu as du poser des choses à faire, avec des critères, si oui, tant qu'elles sont dans les clous, tu laisse faire. N'hésite pas à donner des idées ou des conseils, elles sont jeunes et nouvelles dans le scoutisme (plutot guidisme..) profite-en pour responsabiliser les CP.

pour la rivalité inter-pat il existe des jeux où les équipe ont besoin les unes des autres ( ex: chaque équipe récupère 1 morceau de carte, et il faut tous les morceaux pour aller au trésor ). Tu peut aussi faire un jeu avec une unité à coté de la tienne.
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Gribouille
Bouille de Grib'

Nous a rejoints le : 23 Sept 2009
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Coucou Zibelinou !

J'ai vécu une expérience similaire quand j'étais guide : création d'une compagnie à partir d'une patrouille libre, et création d'une 2e patrouille. Donc on était un peu dans le même cas, avec une compa à deux patrouilles.



Pour ce qui est de la création de la patrouille

Ça s'est fait assez naturellement : d'abord le nom de patrouille, puis le cri de pat', choisis en patrouille. A partir de ça, et selon les couleurs imposées par le national, on a créé le staff (on s'était réparti les tâches entre SP et CP).
Ensuite est venue la question du matériel, qu'il faut financer : les cheftaines peuvent aider sur ce point car c'est plus dur à gérer.

L'année a bien commencé mais s'est assez mal terminée. Je pense que notre erreur a été de penser que la création d'une patrouille était un projet suffisant en soi pour l'année.
Mon avis : il faut fédérer la nouvelle patrouille autour d'un vrai projet d'année, et ça ne peut pas être seulement la création d'une patrouille, avec tous ses aspects matériels. Propose (impose) à tes guides de choisir un projet d'année. Et va plus loin en demandant à tes CP de te faire un point à chaque fin de rencontre, pour savoir où elles en sont. Dans l'idéal, il faut qu'elles aient un objectif à atteindre, pas trop lourd mais ambitieux quand même.
Deuxième point important : demande à tes CP de faire un conseil de patrouille à chaque sortie. Les filles, ça parle beaucoup mais pas toujours de ce qu'il faut...

Projet d'année ambitieux (mais réaliste, et ton rôle là c'est de les aider à discerner) + CDP + bilan de sortie (entre CCie et CP), je pense vraiment que ce sont des repères clés.
Le bilan de sortie ne doit pas être mal perçu, il doit être au contraire un moment d'échange (écrit ou oral, ou même les deux c'est encore mieux), de confiance entre la CP et la CCie. L'occasion pour la CP de dire ses victoires et ses difficultés, et pour la CCie d'exprimer son soutien par des félicitations ou des pistes d'aide.

Je crois assez à l'importance de la relation entre CCie et CP, puis entre CP et SP. Si la HP est soudée et attentive à ses guides, tout est possible.




A propos des compagnies à deux patrouilles

je n'ai jamais souffert d'une "concurrence" entre nous. Chaque patrouille était différente, alors bien sûr on se compare sur certains trucs, mais si les CP et SP s'entendent bien, là aussi je pense que ça roule. Tu peux par contre faire des camps jumelés, c'est mieux.
Là où il faut être vraiment vigilant, c'est si la patrouille comporte peu d'effectifs. 6 guides c'est bien, 5 ça devient un peu casse-gu..., et si l'une a encore le malheur d'être absente au camp, une patrouille à 4, c'est dangereux.


Dans tous les cas, fais vraiment de tes CP (et de leurs SP) des piliers de compagnie. Il faut qu'il y ait une confiance entre vous (pas une confiance aveugle, mais une confiance juste, qui sait dire aussi ce qui ne va pas au bon moment, et fermement... je ne suis pas trop inquiète sur ce point-là, je pense que tu sauras faire).
Les patrouilles sont autonomes, mais les CP ont besoin de ta présence.


La question à poser aussi, c'est : quelle expérience du scoutisme ont tes guides ? et tes CP/SP en particulier ? est-ce qu'elle connaissent bien tout ça, ou est-ce qu'elles débarquent ?

Bisous :-)
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Nosnip
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D'abord, est-ce une compagnie FSE ?

Le staff fait par les guides ! Manifestation Au moins par la CP. Un bon moyen peut être de faire chercher le bâton par chaque guide. Pour le fanion, j'ai déjà vu des CP le faire entièrement, et des patrouilles le faire collectivement.

Si le modèle est prédéfini, l'on a toute liberté pour le reste. Lettres collées, brodées, en fourrure, en dents de crocodiles, en os de poulet, en mouliné DMC, en fibres de tilleul, avec un cheveu de chaque guide...

Animal brodé, appliqué, peint à la gouache, à la bouche, au pied ou les yeux bandés, tout est bon tant que c'est beau.

D'accord avec Gribouille. Un vrai projet d'année et un CDP à chaque sortie sont indispensables.
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Fauvette Bxl
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C'est effectivement préférable, mais le monde ne s'est pas fait en un jour ...
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