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"Combat" dans les grands jeux
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trident
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 28 Fév 2009
Messages : 1 494

Réside à : Montréal, Québec
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Wow, que de belles réponses détaillées Saute. Merci bien, ça donne plusieurs idées. Ne vous gênez pas à poursuivre: je suis preneur! Mega top !

Je connais le jeu de stratégo dont ses variantes sont probablement infinies: ce jeu peut s'adapter à n'importe quelle thématique. Scouts-marins obligent, mes cartons concernent les grades dans la marine canadienne. Mais lorsque j'étais scout, nous avions fait un grand jeu stratego à thème médiéval où les cartes étaient des soldats du moyen-âge (archer, chevalier, ...). Même la maîtrise était de la partie. Ils avaient des cartes de bêtes monstrueuses à haut pointage. La seule manière de les battre: rassembler la patrouille en x temps autour de la bête (comprendre ici que le système de cartes partait de la plus basse (moins forte) à la plus haute (plus fort)). Après le x temps écoulé, seul les scouts présent pouvaient additionner leur propre carte et constater s'ils pouvaient battre la créature. Si oui, la patrouille obtenait la carte. Si non, la créature (le chef!), choisissait au hasard un scout qui devait lui remettre sa carte. Stratégiquement, la patrouille pouvait capturer une bête. Mais si la patrouille se divisait et qu'un de ses scouts se faisait prendre dans un coin isolé par une bête, malheur à lui!!!

"pierre, papier, ciseaux" : ici on dit "roche-papier-ciseau". Même que des fois, on rajoute "allumette" et même "canal" (plaque d'égoût). Mais celui-là, c'est pour rigoler, car il gagne toujours!

L'inconvénient du "rocher-papier-ciseaux", c'est qu'il peut occasionner des manches nulles. Pour y remédier, il y le jeu du "pareil-ou-pas-pareil". 2 joueurs face à face. L'un choisit "pareil" et l'autre "pas pareil". Les 2 joueurs mettent leur main derrière le dos. Au signal, ils récitent ensemble "pareil-ou-pas-pareil" et à ce moment-là, ils sortent leur main avec un ou deux doigts. Si chacun a sorti un doigt, c'est "pareil" qui gagne (idem pour deux doigts). Mais si l'un a sorti un doigt et l'autre deux doigts, c'est le "pas-pareil" qui gagne.

J'apprécie ton dernier paragraphe Sarigue, car je crois que c'est tout l'enjeu des combats. Comme qu'on dit: jeu de main, jeu de vilain. Ça pourrait donc vite virer à de la frustration et à de la vengeance. D'où l'importance de bien sensibiliser les scouts à jouer le jeu sans blesser et à écouter son adversaire pour éviter de lui faire mal involontairement.

J'avoue que personnellement, les combats royal-royal m'attirent beaucoup! Que d'action en perspective! Grand sourire C'est l'occasion aux petits de s'entortiller aux pieds des grands pour les faire tomber tandis que d'autres s'occupe de leur chiper leur foulard!

Main plate... Pourquoi "main plate"? Le défenseur ne peut que repousser l'attaquant? Un attaquant ne peut-il pas tenter d'extirper un défenseur en le sortant du fortin?
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  Je suis ex-ASC, ex-FSE  Profil de trident  Message privé      Répondre en citant
CASTORE
Rongeur

Nous a rejoints le : 08 Fév 2005
Messages : 3 258

Réside à : wwwest
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Est ce que je peux jouer ? Sourire

Avec des guides, hormis le foulard et le marquage (au rouge à lèvres, on est des filles, hein! LA star !) on avait

*prise :"dégrafer la boucle de ceinturon"

*prise : embobinage au rouleau adhésif (immobiliser mains et pieds)Attention aux cheveux longs!

*arrachage de "vie" (une vie= morceau de laine au bras ou au genou) Possibilité de regagner une vie en allant passer une "épreuve de classe" auprès d'une cheftaine

*combat de coq : accroupie, faire tomber l'adversaire (possibilité de matérialiser un cercle au sol : dans ce cas: pousser l'adversaire hors du cercle).On peut donner un "handicap" aux grandes en demandant un main derrière le dos par exemple.(valable pour toutes les prises, d'ailleurs)

*lasso : l'encerclé a perdu (évite le corps à corps, mais nécessite de l'adresse) Attention : pas besoin que le corps soit "enserré", il suffit que le lasso soit passé au dessus d'un membre, ou encercle en tombant aux pieds (pas de noeud coulant à resserrer, en fait)
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  Je suis RIAUMONT un jour...  Profil de CASTORE  Message privé      Répondre en citant
Irbis
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BONNE HUMEUR: 45 points
Cité : Serviteur
Nous a rejoints le : 19 Avr 2004
Messages : 1 736

Réside à : Besançon
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