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Loup Amical
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Est-ce que tu as des exemple de services ?
7
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Tycho70
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Citation:
Le 2005-08-05 11:51, Loup Amical a écrit

Et bien bravo ! Si je demande à mes cheftaines d'être disponibles trois week-end sur quatre, je ne vais pas les garder longtemps ou alors elles ne seront jamais là.
Et je les comprends un peu : elles font beaucoup d'autres choses !


Faire du scoutisme est un choix. Ca laisse effectivement peu de place à d'autres activités.

Pour autant beaucoup de mes gus font une autre activitée en dehors du scoutisme, et ça se passa bien. Mais faut se demander aussi si on veut toucher à tout, en restant toujours un amateur, ou se donner à fond et en tirer les bénéfices !

La vie est une question de priorité.
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Loup Amical
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Nous a rejoints le : 26 Mai 2004
Messages : 709

Réside à : Toulouse
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Je suis d'accord avec toi. Mais il faut y aller modérément : si je sors ça tel quel à mes cheftaines, je ne vais pas en garder beaucoup. Il faut assi savoir faire des concessions.
9
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mafalda
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Nous a rejoints le : 03 Janv 2003
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Réside à :
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Services: rentrer du bois, nettoyer un lieu, débroussaillages, service dans une communauté..
En fait on ne cherche pas un service, c'est lui qui s'impose aux scouts , j'ai vécu ça en tant que guide ainée suf.
On est là où l'on a besoin de nous, on en choisit pas le service, c'est lui qui nous choisit.
Attention à la necessité de compétence, débroussailler par exemple est à la portée de tous.
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marinette
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Forêt : Explorateur
Nous a rejoints le : 06 Fév 2004
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Réside à : Valence
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cheftaine louveteaux, on alterne 1 sortie d'une journée et un WE par mois (sortie en septembre, WE den octobre, sortie en novembre,etc...)
Les éclairerus ont le même rythme que nous, suaf qu'ils transforment parfois des sorties en WE...
LEs sorties commencnet à 10h et finissent à 17h, on fait au moins un grand jeu (de 2 heures, le matin ou l'après-midi), en général, un TM, un temps pédago (charte et loi, ou promesse, ou pistes). Toutes nos sorties se font au même endroit, mais on fait parfois des sorties exceptionnelles, comme la patinoire, ou la piscine, ou des trucs dans le genre.
une à 2 fois par an, on assiste au culte (parents enfants de préférence), et on vend des gateaux à la fin de ce culte.
on organise aussi des jeux pour la fête de la paroisse en décembre (genre jeu de plateau pour que les nouveaux arrviants puissent se greffer facilement dans la première équipe qui arrive au plateau de jeu...)
Pour les WE, ils commencnet à 14h et finissent à 17h. déjà, il faut arriver sur le lieu du WE (entre 1/2h et 3/4h de voiture, merci aux parents). puis, grand jeu l'après-midi, veillée jeu, ou chants, ou autre, jeu le dianche matin, ou TM, ou moment spi, et idem l'après-midi.
Nos WE se font en dur, sauf le dernier de l'année qu'on fait sous tente. on essaye de faire un WE un peu exceptionnel, genre WE bateau (sauf que ce WE-là, il a fait un temps de chien et on n'a pas pu en faire autant que ce qui était prévu...) ou escalade, ou neige...
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Romain
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Nous a rejoints le : 21 Déc 2003
Messages : 262

Réside à : Toulouse
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Waouh, difficile de balancer comme ça un programme d'année.
Bon, tout d'abord, pour la meute, on fait 2 activités par mois avec 1 week-end par trimestre, voire 2.
3 activités différentes sont posssibles:
- réunion: l'après-midi, au local
- sortie: ailleurs qu'au local, une journée
- week-end: bon, pas la peine d'expliquer...

Pour les réunions, genre 14h30-17h30, c'est assez vite fait, rassemblement, prière, Rocher du Conseil, quelques jeux, un temps pour les épreuves et goûter.

Pour les sorties, moi je fais toujours à des endroits différents mais ça c'est chacun qui voit. 10h-17h le + souvent. Toujours le même programme de base sauf que l'on y rajoute une grande chasse le plus souvent et un repas (pique-nique ou à préparer sur place).

Pour les week-ends, l'année dernière, j'avais pris des thèmes. On commencait le samedi avec olympiades et veillée et le dimanche c'était grande chasse et festin de sahi (= concu). Toutes ces activités suivant le thème du week-end bien entendu.

Pour des scouts, ce qui accrochera le mieux je pense, c'est des grands jeux. Avec une très bonne organisation, quelques costumes et une super histoire, c'est super. Et si en + tu y mêle plein de techniques: orientation, décryptage de messages, phase d'approche, froissartage et tout le tralala, tu trouveras sans doute des scouts ravis et crevés à la fin de la journée. Mais ça peut aussi être un parcours Hébert, une CO, un jeu sur le sémaphore, sur le secourisme, des sketchs impro, ...
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Loup Amical
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Nous a rejoints le : 26 Mai 2004
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Réside à : Toulouse
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Génial ! Merci pour toutes ces bonnes idées !
Est-ce que l'un de vous peut me donner un exemple de déroulement de grand jeu ? A chaque fois que nous organisons un jeu pour tout le groupe, les scouts ne sont pas accrochés. Les grands jeux dont vous parlez ont l'air mythiques mais je ne vois pas trop à quoi ils peuvent ressembler.
La meilleure solution serait sans doute de faire un "stage" dans une compagnie tradi mais bon, je n'ai pas trop le temps. Alors je vous remercie de votre aide.
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mafalda
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L'important je pense est dans la préparation et le lancement.
Pour la préparation, je pense que tu dois savoir faire, passons au lancement.

Les scouts doivent etre lançés dans le jeu par un code trouvé au local, par un personnage ou plusieurs qu'ils trouveront au local, par un courrier énigmatique mis dans leurs boites aux lettres etc... C'est le moment qui va déclencher l'imaginaire.

Chez les GDF on disait
-un jeu se prépare
-un jeu se lance
-un jeu se vit
-un jeu se relit
-un jeu se fete
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marinette
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je suis d('accord avec Mafalda; les 3/4 de la réussite d'un jeu résident dans le lancement et dans la préparation.
Donc, tu fais un super folklore, avec par exemple un chef (ou un copain, c'est encore mieux) que vous croisez dans la rue, déguisé en vieillard: il est un peu fou, et vous demande de l'aide pour déchiffrer un parchemin. ->décodage en équipes.
Chaque équipe doit se rendre à un point différent, faire des épreuves, ou trouver d'autres messages à décoder, ou aller vers d'autres lieux avant d'arriver au but.
Puis, retour vers le vieillard pour lui apporter ce qu'on a trouvé, et cloture du jeu.
Attention, la cloture est aussi importante que le lancement, c'est ces 2 points qu'il faut absolument préparer à fond, et le reste suivra!!
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mafalda
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Oui et la surprise pitié ce n'est pas le gouter !
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Loup Amical
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OK. C'est à peu près le schéma que je suis avec mes jeannettes.
Chez les GdF, on parle toujours de ces cinq étapes. En tout cas, c'est ce que j'ai appris aux jeunes pendant le STIP.

Combien de temps faites-vous durer vos grands jeux ?
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mafalda
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Pour des jeannettes, une journée est amplement suffisante.
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marinette
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pour la durée, tout dépend de ce que tu entend par grand jeu: 2-3 heures lorsque c'est pendant l'année, ou 1 journée, voire 24 heures pendant le camp... tout dépend alors de l'age des enfants (1 journée qui finit un peu tard dans la soirée suffit largement pour des louveteaux...)
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En y réfléchissant , il me semble qu'une journée de grand jeu c'est un peu long pour des jeannettes.
Enfin tout dépend si tu as plutot des 1 er ou des 3 eme sentiers, dans ce dernier cas une journée convient.
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Loup Amical
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Et pour des bleus ? Enfin, je veux dire des guides ou des scouts (11-14 ans).
21
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marinette
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Forêt : Forestier
Nous a rejoints le : 06 Fév 2004
Messages : 1 323

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je dirai entre 12 et 24 heures pendant un camp...
en même temps, j'ai toujours été cheftaine louveteaux, alors...
22
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mafalda
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Réside à :
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Pour des bleus, un grand jeu sur une journée , voir sur un week end est possible, mais alors le jeu doit être béton pour les tenir en haleine !
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COK
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Cité : Orateur
Nous a rejoints le : 16 Juin 2004
Messages : 1 643

Réside à : Montpellier
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Je suis très surpris de lire dans des programme "temps péda"... un temps peda ca ne veut rien dire, enfin si, ca veut dire que les autre temps ne sont pas péda... et alors là c'est quand même domage... dans un camp de 3 semaines, quelle est la proportion de péda / pas péda ???
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Amodeba
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Église : Acolyte
Nous a rejoints le : 06 Sept 2004
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Réside à : Bzh
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temps péda, c'est quoi, ça ?
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mafalda
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Forêt : Explorateur
Nous a rejoints le : 03 Janv 2003
Messages : 5 435

Réside à :
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N'en ayant jamas fait ou alors je ne savais pas que j'en faisait un, je me risque sur une définition.
C'est un temps , par exemple chez les jeannettes, où l'on parle de la Promesse , du choix des signes pour les jeannettes du deuxième sentier etc...
Ca peut être tres informel, préparé sous forme de jeu ou non.
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Luce
Cul de pat

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Je suis d'accord avec toi mais dans ces cas-là, on donne des noms à ces temps forts là: carrefour de progressions,...alors que la pédagogie se vie au jour le jour dans chaque activité !
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Tout à fait , il faut trouver un nom en rapport avec la symobolique de la branche : temps foret pour les jeannettes par exemple.
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Luce


Luce, tu me rassures...

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Loup Amical
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Ce que j'appelle temps péda est bien ce que décrit Mafalda. Ce n'est qu'une appelation, cela ne veut pas dire que le reste du temps n'est pas pédagogique ! L'avantage de cette appelation, c'est que tous les chefs SGdF de ma région l'utilise. Si je me mets à dire "temps de la forêt", par exemple, les chefs des autres branches auront aussi chacun leur expression et ceux des autres groupes ne comprendront pas.

Je ne dis pas à mes Jeannettes "nous allons faire un temps péda". Je leur dis que nous allons faire un jeu par sentier ou que nous allons parler des promesses.

En fait, c'est un temps ou nous "parlons" formellement de la pédagogie de branche.
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Tout à fait d'accord avec Loup Amical
Ce terme n'est utilisé qu'entre chefs.
Ces temps ne sont pas des cours magistraux, encore moins des topos de cep.Ce sont des temps pour parler soit avec les sizenières, soit avec une jeannette par exemple en particulier, soit avec toute la ronde.
On utilise un jeu mais pas toujours.
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Loup S
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Jack
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Loup S
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Loup Amical
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